Baixar Godot: um mecanismo de jogo gratuito e de código aberto
Você está procurando um mecanismo de jogo gratuito, de código aberto, multiplataforma e fácil de usar? Em caso afirmativo, você pode querer verificar o Godot, um mecanismo de jogo poderoso e versátil que pode ajudá-lo a criar jogos 2D e 3D para várias plataformas. Neste artigo, mostraremos como baixar e instalar o Godot, como começar a criar seus próprios jogos e como aprender mais sobre essa incrível ferramenta.
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O que é Godot e por que usá-lo?
Godot é um mecanismo de jogo que foi desenvolvido inicialmente pelos desenvolvedores de software argentinos Juan Linietsky e Ariel Manzur para várias empresas na América Latina antes de seu lançamento público em 2014. Agora é mantido pela Godot Engine Foundation, uma organização sem fins lucrativos dedicada a promover o desenvolvimento de software livre e de código aberto para a criação de jogos.
O Godot foi projetado para ser o mais independente de plataforma possível, o que significa que você pode criar jogos para Windows, Linux, macOS, Android, iOS, Web e até consoles com o mínimo de esforço. A Godot também fornece um conjunto abrangente de soluções de software para criar e operar conteúdo 2D e 3D em tempo real, incluindo um editor de cena, um editor de script, um depurador, um criador de perfil, um editor de shader visual, um editor de animação, um editor de áudio e muito mais.
Uma das características mais marcantes de Godot é seu sistema de nodos e cenas, que permite construir seu jogo a partir de blocos simples que podem ser reaproveitados e combinados de várias formas. Cada nó representa um elemento do seu jogo, como um sprite, um som, uma luz ou um script. Cada cena é uma coleção de nós que podem ser salvos como um arquivo e instanciados em outras cenas. Dessa forma, você pode criar uma lógica de jogo complexa e modular sem escrever muito código.
Outra característica do Godot é sua linguagem de script GDScript, inspirada no Python e em outras linguagens. GDScript é fácil de aprender e escrever, mesmo para iniciantes.Ele tem forte integração com o mecanismo e permite acessar quase todos os elementos do mecanismo por código. Você também pode usar outras linguagens como C#, C++ ou até mesmo JavaScript, se preferir.
Quais são alguns recursos e benefícios do Godot?
Godot tem muitos recursos e benefícios que o tornam uma ótima escolha para o desenvolvimento de jogos. Aqui estão alguns deles:
Livre e de código aberto: Godot é lançado sob a licença MIT, o que significa que você pode usá-lo para qualquer tipo de projeto sem quaisquer restrições ou taxas. Você também tem acesso total ao código-fonte e pode modificá-lo como desejar.
Design inovador: o sistema de nó e cena da Godot oferece poder e flexibilidade para criar o que você quiser. Você também pode estender o mecanismo com plug-ins ou recursos personalizados.
Mecanismo 2D dedicado: Godot tem um mecanismo de renderização separado para jogos 2D que oferece suporte a gráficos perfeitos em pixels, spritesheets, tilemaps, rolagem parallax, efeitos de iluminação, simulação de física, partículas, shaders e muito mais.
3D simples e poderoso: O mecanismo 3D do Godot suporta vários recursos, como materiais PBR, sombras, reflexos, efeitos de pós-processamento, animação esquelética, bonecos de pano, terr geração de ain, malhas de navegação e muito mais.
Scripts visuais: Godot possui um sistema de script visual integrado que permite criar a lógica do jogo sem escrever código. Você pode usar nós e conexões para criar gráficos que representam a lógica do seu jogo.
Suporte multijogador: Godot tem uma API de rede de alto nível que permite criar jogos multijogador com facilidade. Você pode usar o sistema RPC integrado para sincronizar dados entre clientes e servidores ou usar a biblioteca ENet de baixo nível para obter mais controle.
Pipeline de ativos: Godot tem um pipeline de ativos flexível e eficiente que oferece suporte a vários formatos e opções de importação. Você pode importar recursos de ferramentas populares, como Blender, Photoshop, Audacity ou Tiled, e o Godot os converterá automaticamente para o formato do mecanismo.Você também pode personalizar as configurações de importação para cada ativo ou criar seus próprios plug-ins de importação.
Implantação entre plataformas: Godot pode exportar seu jogo para várias plataformas com configuração mínima. Você pode exportar seu jogo para Windows, Linux, macOS, Android, iOS, Web e até consoles como PlayStation, Xbox ou Nintendo Switch.
Quais são algumas alternativas e concorrentes para Godot?
Godot não é o único mecanismo de jogo disponível no mercado. Existem muitos outros mecanismos de jogo que oferecem diferentes recursos e vantagens. Alguns dos mais populares são:
Unidade: Unity é um dos mecanismos de jogos mais usados no mundo. Possui uma comunidade grande e ativa, uma rica loja de ativos e um poderoso editor. O Unity suporta jogos 2D e 3D, bem como aplicativos VR e AR. O Unity usa C# como sua principal linguagem de script, mas também oferece suporte a outras linguagens, como JavaScript ou Boo. O Unity é gratuito para uso pessoal, mas requer uma assinatura para uso profissional ou comercial.
motor irreal: Unreal Engine é outro mecanismo de jogo popular conhecido por seus gráficos e desempenho de alta qualidade. Possui um sistema de script visual chamado Blueprint que permite criar a lógica do jogo sem codificação. O Unreal Engine usa C++ como sua principal linguagem de programação, mas também oferece suporte a outras linguagens, como Python ou Lua. O uso do Unreal Engine é gratuito, mas exige uma taxa de royalties para jogos que rendem mais de US$ 3.000 por trimestre.
GameMaker Studio: GameMaker Studio é um mecanismo de jogo focado em jogos 2D. Possui uma interface de arrastar e soltar que facilita a criação de jogos sem codificação. O GameMaker Studio usa sua própria linguagem de script chamada GML, que é semelhante ao JavaScript. O GameMaker Studio possui uma versão gratuita, mas requer uma licença para recursos avançados ou exportação para determinadas plataformas.
Construir: Construct é um mecanismo de jogo projetado para criar jogos HTML5. Possui um editor visual que permite criar jogos usando eventos e ações.Construct usa JavaScript como linguagem de script, mas também tem uma opção de script visual. O Construct tem uma versão gratuita, mas requer uma assinatura para obter mais recursos ou exportar para outras plataformas.
Como baixar e instalar o Godot
Baixar e instalar o Godot é muito fácil e direto. Você pode seguir estas etapas:
Para Windows
Acesse o site oficial da Godot em .
Clique no botão Download no canto superior direito da página.
Selecione a versão do Godot que deseja baixar. Você pode escolher entre a versão estável ou a versão de desenvolvimento.
Selecione a opção Windows na seção Versão padrão. Você pode escolher entre 64 bits ou 32 bits, dependendo do seu sistema.
Baixe o arquivo ZIP e extraia-o para o local de sua preferência.
Clique duas vezes no arquivo executável Godot para iniciar o mecanismo.
Para Linux
Acesse o site oficial da Godot em .
Clique no botão Download no canto superior direito da página.
Selecione a versão do Godot que deseja baixar. Você pode escolher entre a versão estável ou a versão de desenvolvimento.
Selecione a opção Linux na seção Versão padrão. Você pode escolher entre 64 bits ou 32 bits, dependendo do seu sistema.
Baixe o arquivo ZIP e extraia-o para o local de sua preferência.
Certifique-se de ter permissões executáveis para o arquivo Godot executando este comando em um terminal: chmod +x Godotli>.Execute o arquivo Godot no terminal digitando: ./Godot.
Para macOS
Acesse o site oficial da Godot em .
Clique no botão Download no canto superior direito da página.
Selecione a versão do Godot que deseja baixar. Você pode escolher entre a versão estável ou a versão de desenvolvimento.
Selecione a opção macOS na seção Versão padrão.
Baixe o arquivo ZIP e extraia-o para o local de sua preferência.
Clique duas vezes no arquivo do aplicativo Godot para iniciar o mecanismo.
Para Android
Acesse o site oficial da Godot em .
Clique no botão Download no canto superior direito da página.
Selecione a versão do Godot que deseja baixar. Você pode escolher entre a versão estável ou a versão de desenvolvimento.
Selecione a opção Android na seção Exportar modelos.
Baixe o arquivo APK e transfira-o para o seu dispositivo Android.
Instale o arquivo APK em seu dispositivo tocando nele e seguindo as instruções.
Inicie o aplicativo Godot no seu dispositivo e selecione um projeto para executar.
para web
Acesse o site oficial da Godot em .
Clique no botão Download no canto superior direito da página.
Selecione a versão do Godot que deseja baixar. Você pode escolher entre a versão estável ou a versão de desenvolvimento.
Selecione a opção Web na seção Versão padrão.
Uma nova guia será aberta com uma versão web do Godot em execução no seu navegador.
Você pode usar esta versão web para criar e editar projetos, mas precisará exportá-los para executá-los em outras plataformas.
Como começar com Godot
Agora que você baixou e instalou Godot, você pode estar se perguntando como começar a criar seus próprios jogos. Aqui estão alguns passos básicos para ajudá-lo:
Como criar um novo projeto
Inicie o Godot e você verá uma janela do gerenciador de projetos que mostra uma lista de seus projetos existentes ou uma lista vazia, se você não tiver nenhum.
Clique no botão Novo Projeto no canto superior direito da janela.
Uma caixa de diálogo aparecerá onde você pode inserir um nome para seu projeto, escolher um local para sua pasta de projeto e selecionar um modo de renderização (GLES2 ou GLES3).
Clique no botão Criar e Editar e seu projeto será criado e aberto em uma nova janela.
Como usar a interface do editor
A interface do editor do Godot consiste em vários painéis e menus que permitem acessar diversos recursos e ferramentas. Aqui estão alguns deles:
- A viewport é onde você pode ver e editar as cenas do jogo. Você pode alternar entre diferentes visualizações, como 2D, 3D, Script ou AssetLib, usando as guias na parte superior da viewport. - O painel de cena é onde você pode ver e gerenciar seus nós e cenas. Você pode adicionar, remover, renomear ou reorganizar os nós usando os botões na parte superior do painel ou clicando com o botão direito do mouse neles. - O painel do inspetor é onde você pode ver e modificar as propriedades e configurações do nó selecionado. Você pode alterar valores, habilitar ou desabilitar opções ou adicionar recursos usando os campos e botões do painel. - O painel do sistema de arquivos é onde você pode ver e gerenciar os arquivos e pastas do seu projeto. Você pode importar, exportar, excluir ou renomear arquivos usando os botões na parte superior do painel ou clicando com o botão direito do mouse neles. - O painel de teste de jogo é onde você pode executar e testar seu jogo. Você pode usar os botões na parte superior do painel para reproduzir, pausar, parar ou depurar seu jogo. Você também pode ver o log de saída e os dados do criador de perfil neste painel. - A barra de ferramentas é onde você pode acessar vários menus e ferramentas relacionadas às funções do editor. Você pode usar os menus para alterar as configurações, preferências, layout, tema, idioma ou atalhos do editor. Você também pode usar as ferramentas para ajustar, ampliar, deslocar, girar ou selecionar objetos na viewport. - O dock é onde você pode acessar vários painéis e guias relacionados a recursos e funções específicas do mecanismo. Você pode usar as guias para alternar entre diferentes painéis, como Animação, Áudio, Importação, Shader, TileSet, etc. Você também pode arrastar e soltar painéis para personalizar o layout do encaixe. Como adicionar cenas e nós
Cenas e nós são os elementos centrais da lógica do jogo de Godot. Uma cena é uma coleção de nós que podem ser salvos como um arquivo e instanciados em outras cenas. Um nó é um elemento do seu jogo que tem um nome, um tipo, um pai, uma posição, propriedades, sinais, métodos e filhos.
Para adicionar cenas e nós ao seu projeto, você pode seguir estas etapas:
Para criar uma nova cena, clique no menu Cena na parte superior da barra de ferramentas e selecione Nova cena. Uma nova cena vazia será criada e aberta na viewport.
Para adicionar um nó à sua cena, clique no ícone de adição na parte superior do painel da cena ou pressione Ctrl+A. Uma caixa de diálogo aparecerá onde você pode escolher um tipo de nó em uma lista de categorias. Você também pode pesquisar um tipo de nó digitando seu nome na caixa de pesquisa.
Depois de selecionar um tipo de nó, clique em Criar ou pressione Enter. O nó será adicionado à sua cena como filho do nó raiz ou do nó selecionado.
Para editar as propriedades do nó, selecione-o no painel da cena ou na viewport e use o painel do inspetor para alterar seus valores ou opções.
Para salvar sua cena, clique no menu Cena na parte superior da barra de ferramentas e selecione Salvar cena ou pressione Ctrl+S. Uma caixa de diálogo aparecerá onde você pode inserir um nome para seu arquivo de cena e escolher um local para ele na pasta do projeto.
Como escrever scripts com GDScript
GDScript é a linguagem de script de Godot inspirada em Python e outras linguagens. GDScript é fácil de aprender e escrever, mesmo para iniciantes. Ele tem forte integração com o mecanismo e permite acessar quase todos os elementos do mecanismo por código.
Para escrever scripts com GDScript, você pode seguir estas etapas:
Para criar um novo script, selecione um nó em sua cena e clique no botão Anexar script na parte superior do painel do inspetor ou pressione Ctrl+L. Uma caixa de diálogo aparecerá onde você pode escolher um idioma (GDScript por padrão), um modelo (Vazio por padrão), um nome para o arquivo de script e um local para ele na pasta do projeto.
Depois de criar seu script, ele será aberto na guia do editor de script na viewport. Você pode usar esta guia para escrever e editar seu código.
Para escrever código em GDScript, você precisa seguir algumas regras e sintaxe básicas. Aqui estão alguns deles:
GDScript usa indentação (espaços ou tabulações) para definir blocos de código.
GDScript usa # para iniciar uma linha de comentário.
GDScript usa var para declarar variáveis.
GDScript usa func para definir funções.
GDScript usa self para se referir à instância atual da classe.
GDScript usa pass para indicar um bloco de código vazio.
Para acessar os elementos do mecanismo por código, você precisa usar algumas palavras-chave e métodos. Aqui estão alguns deles:
GDScript usa get_node() para obter uma referência a outro nó por seu caminho.
GDScript usa $ para obter uma referência a outro nó por seu nome.
O GDScript usa . (ponto) para acessar propriedades ou métodos de um objeto.
GDScript usa _ (sublinhado) para indicar funções internas ou sinais que são chamados pelo mecanismo.
GDScript usa print() para imprimir uma mensagem no log de saída.
Para salvar seu script, clique no menu Script na parte superior da barra de ferramentas e selecione Salvar ou pressione Ctrl+S.
Como executar e testar seu jogo
Para executar e testar seu jogo, você pode seguir estas etapas:
Para executar o jogo, clique no botão Jogar na parte superior do painel de teste de jogo ou pressione F5. Seu jogo será iniciado em uma nova janela e você poderá ver o log de saída e os dados do criador de perfil no painel de teste de jogo.
Para pausar o jogo, clique no botão Pausar na parte superior do painel de teste de jogo ou pressione F7. Você pode usar as ferramentas do depurador para inspecionar o estado do jogo, variáveis, pontos de interrupção, erros, etc.
Para interromper o jogo, clique no botão Parar na parte superior do painel de teste de jogo ou pressione F8. Seu jogo será fechado e você poderá ver o log de saída final e os dados do criador de perfil no painel de teste de jogo.
Para rodar seu jogo em outra plataforma, primeiro você precisa exportar seu jogo. Clique no menu Projeto na parte superior da barra de ferramentas e selecione Exportar. Uma caixa de diálogo aparecerá onde você pode escolher uma plataforma para a qual exportar seu jogo. Você também pode definir várias configurações de exportação, como nome, ícone, resolução, orientação, permissões, etc.Depois de exportar seu jogo, você pode executá-lo no dispositivo ou plataforma de destino.
Como saber mais sobre Godot
Se você quiser aprender mais sobre Godot e como usá-lo de forma eficaz, existem muitos recursos e maneiras de fazê-lo. Aqui estão alguns deles:
Onde encontrar tutoriais e recursos
Existem muitos tutoriais e recursos que podem ajudá-lo a aprender Godot e melhorar suas habilidades. Alguns deles são:
O site oficial da Godot em tem uma seção chamada Aprenda, onde você pode encontrar vários tutoriais, guias, vídeos, demonstrações, exemplos e cursos para diferentes níveis e tópicos.
A documentação oficial de Godot em tem uma seção chamada Tutoriais, onde você pode encontrar tutoriais abrangentes e detalhados sobre vários aspectos do Godot, como introdução, scripts, 2D, 3D, áudio, física, rede, etc.
O canal oficial de Godot no YouTube em tem muitos vídeos que mostram os recursos e capacidades do Godot, bem como tutoriais e dicas sobre como usá-los.
A Biblioteca de Ativos oficial de Godot em tem muitos assets que você pode baixar e usar em seus projetos como scripts, plugins, cenas, sprites, sons, fontes, etc.
O site não oficial de Godot em tem uma seção chamada Comunidade onde você pode encontrar vários links para outros sites e recursos relacionados ao Godot, como blogs, podcasts, livros, revistas, etc.
Onde encontrar documentação e referência
Se precisar encontrar informações ou referências sobre os recursos ou funções do Godot, você pode usar as seguintes fontes:
A documentação oficial de Godot em tem uma seção chamada Classes onde você pode encontrar a referência completa de todas as classes, métodos, propriedades, sinais, constantes e enums que estão disponíveis no Godot.
O site oficial da Godot em tem uma seção chamada Q&A onde você pode fazer e responder perguntas sobre o Godot e seus recursos. Você também pode pesquisar perguntas e respostas existentes usando palavras-chave ou tags.
O repositório GitHub oficial do Godot em tem o código fonte do Godot e seus módulos. Você pode navegar, baixar ou bifurcar o código e ver como ele funciona.
Onde ingressar na comunidade e obter ajuda
Se você deseja se juntar à comunidade e obter ajuda de outros usuários ou desenvolvedores do Godot, você pode usar as seguintes plataformas:
O servidor Discord oficial de Godot em tem muitos canais onde você pode conversar, compartilhar e discutir com outros membros da comunidade. Você também pode obter ajuda dos moderadores ou especialistas em tópicos específicos.
O subreddit oficial do Reddit de Godot em tem muitos posts onde você pode ver e compartilhar notícias, atualizações, projetos, tutoriais, recursos, dicas e comentários sobre Godot. Você também pode fazer perguntas ou ajudar outras pessoas comentando nas postagens.
A conta oficial do Twitter de Godot em tem muitos tweets onde você pode ver e acompanhar as últimas notícias, atualizações, anúncios, eventos e vitrines sobre Godot. Você também pode interagir com os desenvolvedores ou outros usuários respondendo ou retuitando os tweets.
A página oficial do Facebook de Godot em tem muitos posts onde você pode ver e curtir notícias, atualizações, projetos, tutoriais, recursos, dicas e comentários sobre Godot. Você também pode comentar ou compartilhar as postagens com seus amigos ou outros usuários.
Conclusão
Neste artigo, mostramos como baixar e instalar o Godot, como começar a criar seus próprios jogos e como aprender mais sobre essa ferramenta incrível. Esperamos que você tenha achado este artigo útil e informativo.
Godot é um mecanismo de jogo gratuito e de código aberto que é poderoso e versátil.Possui muitos recursos e benefícios que o tornam uma ótima opção para o desenvolvimento de jogos. Ele também tem uma comunidade grande e ativa que se apoia e se ajuda. Se você estiver interessado em fazer jogos com Godot, nós o encorajamos a experimentá-lo e ver o que você pode criar.
Obrigado por ler este artigo. Se você tiver alguma dúvida ou feedback, sinta-se à vontade para deixar um comentário abaixo. Feliz criação de jogos!
perguntas frequentes
Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre Godot:
Quais são os requisitos de sistema para Godot?
Godot é muito leve e pode rodar em quase qualquer sistema que suporte OpenGL 2.1 ou superior. No entanto, para desempenho e compatibilidade ideais, é recomendável ter pelo menos:
Uma CPU de 64 bits com suporte ao conjunto de instruções SSE2.
Uma placa gráfica com suporte OpenGL 3.3 ou superior.
Um mínimo de 2 GB de RAM.
Um mínimo de 500 MB de espaço em disco.
Quais são alguns jogos feitos com Godot?
Existem muitos jogos feitos com Godot que mostram suas capacidades e diversidade. Alguns deles são:
Uma caminhada curta: Um jogo de aventura relaxante onde você explora um belo parque da ilha.
Fome Terrível: Um jogo de survival horror onde você tem que cooperar ou trair seus companheiros exploradores em um terreno baldio congelado.
Greak: Memórias de Azur: Um jogo de ação e aventura desenhado à mão onde você controla três irmãos com habilidades únicas.
M etamorfose: Um jogo de aventura surreal onde você joga como um inseto em um mundo Kafkiano.
Descarrilado!: Um caótico jogo cooperativo onde você deve construir uma ferrovia para um trem imparável.
Como atualizar o Godot para a versão mais recente?
Para atualizar o Godot para a versão mais recente, você pode seguir estas etapas:
Acesse o site oficial da Godot em .
Clique no botão Download no canto superior direito da página.
Selecione a versão do Godot que deseja baixar. Você pode escolher entre a versão estável ou a versão de desenvolvimento.
Selecione a plataforma que você está usando e baixe o arquivo ZIP.
Extraia o arquivo ZIP e substitua o antigo arquivo executável Godot pelo novo.
Inicie o Godot e aproveite os novos recursos e melhorias.
Como contribuir para o desenvolvimento da Godot?
Se você deseja contribuir com o desenvolvimento da Godot, há muitas maneiras de fazê-lo. Alguns deles são:
Relate bugs ou sugira recursos: Você pode usar o rastreador de problemas oficial do GitHub da Godot em para relatar quaisquer bugs ou problemas que você encontrar ao usar o Godot. Você também pode usá-lo para sugerir quaisquer recursos ou aprimoramentos que gostaria de ver no Godot. Por favor, siga as diretrizes e modelos antes de enviar um problema.
Corrija bugs ou implemente recursos: Você pode bifurcar o repositório GitHub oficial de Godot em e faça suas próprias alterações ou adições ao código. Você pode enviar uma solicitação pull para mesclar suas alterações com a ramificação principal. Siga o estilo de código e as diretrizes de contribuição antes de enviar uma solicitação pull.
Escrever documentação ou tutoriais: você pode ajudar a melhorar a documentação oficial do Godot editando ou adicionando novas páginas, exemplos, imagens ou vídeos. Você também pode escrever seus próprios tutoriais ou guias e compartilhá-los com a comunidade. Você pode usar o repositório oficial GitHub da documentação de Godot em para enviar suas alterações ou acréscimos.
Traduzir ou localizar Godot: você pode ajudar a traduzir ou localizar o editor, a documentação, o site ou os jogos da Godot em diferentes idiomas. Você pode usar a plataforma Weblate oficial da Godot em para ingressar em uma equipe de tradução existente ou iniciar uma nova.
Doe ou apoie a Godot: Você pode ajudar a apoiar o desenvolvimento da Godot doando ou patrocinando o projeto financeiramente. Você pode usar a página Patreon oficial da Godot em para se tornar um patrono e obter algumas recompensas.Você também pode usar outras plataformas, como PayPal, Patrocinadores do GitHub, Open Collective, etc., para fazer uma doação única ou recorrente.
Como entrar em contato com os desenvolvedores ou equipe de Godot?
Se você quiser entrar em contato com os desenvolvedores ou equipe da Godot, você pode usar os seguintes métodos:
E-mail: Você pode enviar um e-mail para para qualquer consulta geral ou feedback.
Twitter: Você pode seguir e enviar mensagens para a conta oficial do Twitter de Godot em .
Discórdia: Você pode entrar e conversar com o servidor Discord oficial de Godot em .
Reddit: Você pode postar e comentar no subreddit oficial do Godot no Reddit em .
Facebook: Você pode curtir e enviar uma mensagem para a página oficial da Godot no Facebook em .
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